World of Warcraft ali na kratko WOW je najbolj popularna računalniška igra vseh časov in popularnost ji še kar naprej raste. Čeprav je luč sveta ugledala že pred davnimi petimi leti in je tako med zelo starimi igrami, se zagretost zanjo ne zmanjšuje. Na Zigre smo se poglobili v ta svetovni fenomen.
Kaj se po navadi zgodi, ko končate računalniško igro? Po navadi je to konec. Lahko da se boste še kdaj vrnili k njej in morda igrali znova, ampak vseeno to ne bo več to, kajti zadeve vam bodo poznane, ponavljali boste iste stvari, edina razlika bo, da bo šlo lažje in da ne boste ponavljali napak iz prvega igranja. Ampak igra vas ne bo več presenetila in tudi tisti stari žar se ne bo vrnil. Kaj pa če bi obstajala igra, ki vam dejansko ponuja prav to? Namreč, da jo igrate več let, ampak se ne ponavlja in vas vedno znova preseneti. In ta igra dejansko obstaja - to je World of Warcraft (WOW).
Na Zigre smo se odločili, da vam bomo v več člankih pripravili popoln uvodnik v svet WOW-a, od tega, kako izbrati svoj lik, do nasvetov za začetnike in dejanskega igranja. No, pa začnimo. Danes se bomo ukvarjali s tem, kaj WOW sploh je, in kako deluje.
Ko so pri razvijalcih igre, Blizzard Entertainment, leta 2004 splavili to MMORPG (Massive Multiplayer Oline Role Playing Game, ali po naše Masovno večigralsko spletno igranje vlog) igro, si verjetno niso niti predstavljali, kakšen uspeh bodo dosegli. Verjetno se tudi niso zavedali, da so zadeli formulo pravilno in da je prav to stvar, ki jo išče na milijone igralcev po svetu. In kaj dela to igro tako posebno?
Pravzaprav bi lahko rekli, da se njena posebnost skriva prav v tem, da neprestano igraš v stiku z drugimi igralci. Ti so povsod, opravljajo iste naloge kot ti in lahko (ali morate) se včasih združiti, da premagate zadano nalogo. Seveda pa se lahko med sabo tudi spopadete, ampak ne vsi. Osnova igre je v tem, da si na začetku izberemo raso (Human, Tauren, Blood Elf, Night Elf, Dwarf, Gnome, Orc, Undead, itd.). Vsaka rasa ima nekatere prednosti in seveda slabosti, odločimo pa se na podlagi tega, kako hočemo igrati. Ali pač na podlagi tega, kar nam je najbolj všeč. No, slednje je verjetno boljši način, kajti v ta lik bomo dolgo zrli na svojem ekranu in če nam ne bo všeč, bo izkušnja veliko slabša. 
Zavedati se namreč moramo, da je takrat, ko si v stiku z drugimi ljudmi tvoj videz pomembnejši kot takrat, ko si sam. In v tej igri smo neprestano v stiku z drugimi ljudmi, zato je dobro, da se v svoji virtualni koži počutimo dobro in predvsem samozavestno. Prav to samozavest bomo namreč še kako potrebovali.
Igra temelji na dveh nazorih igranja: PvE (Player vs Environment, ali po naše Igralec proti okolju) in PvP (Player vs Player, ali po naše igralec proti igralcu). Če se odločiš za PvE izkušnjo, si boš ustvaril lik in se podal v boj proti računalniško vodenim pošastim, ki jih je v igri nešteto, ter opravljal naloge (quests) za različne nalogodajalce, ki jih vodi računalnik. Če pa se odločiš za PvP izkušnjo, boš poskušal čim večkrat prekrižati pot igralcu iz nasprotne frakcije in ga ubiti. Najboljša je seveda kombinacija obeh načinov.
Seveda pa se moramo zavedati, da ta igra obstaja izključno na spletu in da brez internetne povezave igranje ni mogoče. K temu dodajmo še to, da je treba za igranje sproti plačevati, kljub temu da smo kupili igro. Seveda pa bo pravi navdušenec dejal, da 27€ za dva meseca ni veliko. No, kakor za koga. Na Zigrah menimo, da ni. To mnenje podpiramo predvsem s tem, da je ta igra živ organizem, h kateremu dobivamo nova in nova okolja, nove in nove izzive, pošasti, arene, orožja in ostale predmete. In ki je iz dneva v dan boljša. Res, Blizzard se zna potruditi in se v tem primeru tudi je. 
Če se sprašujete, ali je to igra za vas, naj vam zaupamo, da če radi igrate igre, potem to gotovo je igra za vas. 11 milijonov uporabnikov se pač ne more motiti. Tako, površino smo obdelali, jasno nam je, kaj ta igra je in kaj pomeni, Naslednjič se bomo posvetili začetku igranja. Se beremo!

![Reblog this post [with Zemanta]](http://img.zemanta.com/reblog_e.png?x-id=43d09da4-2105-4f92-8c28-3718aff7ee87)
{ 3 comments… read them below or add one }
Fajn članek, keep ‘em coming
po mojem menju se 11miljonov folka moti… Za staro, grafično nezanimivo in grindarsko igro se mi zdi mesečna naročnina absurdna…
Drugače pa je članek uredu napisan… Zaenkrat čakam na GW2, ki bo upam da dokončno izrinila WoW, ker bo mnogo lepša, privlačnejša, temeljila bo na izkušnjah GW1 (ki ima 6 miljonov igralcev) in najboljše nebo imela mesečne naročnine!